Contract Package – Uma excelente alternativa ao Service Reference

Contract Package – Uma excelente alternativa ao Service Reference

Falar de WCF em meados de 2017 parece algo sem sentido, no entanto considero relevante tornar públicas soluções e alternativas que muitas vezes só apresentava dentro dos times por onde passei. São soluções, ideias, conceitos que ajudam no desenvolvimento e tornam o dia-a-dia de desenvolvimento mais fácil para quem está ciente dos conceitos ao redor da plataforma. Ignorei a possibilidade de publicar esse tipo de conteúdo para evitar exposição, já que obviamente, os preguiçosos irão reclamar, e muito! De qualquer forma asseguro, se você usa WCF e nunca viu esses conceitos, acredito que ao concluir esse post verá a tecnologia como algo menos místico, e até poderá criar alguma empatia por ela. É ambiciosa a minha proposta, eu sei!

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O que eu uso?

O que eu uso?

Olá, como vai você?

As polêmicas

Do lado de cá, continuo me metendo em polêmicas e mais polêmicas nos grupos de discussões nacionais, e nesse final de semana decidi sair desses grupos. A discussão por aqui não é muito produtiva, leva-se tempo para que as pessoas foquem no foco de uma discussão enquanto, outros fazem agressões descabidas, ou mesmo falem muita besteira. Chato isso, mas de fato, há muita gente achando que sabe, o que não sabe! (mais…)

[deprecated]Oragon Architecture – Application Hosting – Suporte para Nijnect e SimpleInjector e qualquer outro container

[deprecated]Oragon Architecture – Application Hosting – Suporte para Nijnect e SimpleInjector e qualquer outro container

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Bom, tenho escrito o bastante para nem precisar perguntar como você está! Né?!

Já estamos íntimos e agora vou contar uma novidade! Implementei o suporte a dois containers bem conceituados no mercado e simplifiquei o modelo para que você possa implementar facilmente uma nova extensão para qualquer IoC container que tenha o interesse de trabalhar.

Só para mostrar como é simples, está aqui todo o código para estender o Oragon Architecture Application Hosting para o Ninject.

public interface INinjectFactory : IContainerFactory<IKernel> { }
public class NinjectApplicationHostController : ApplicationHostController<INinjectFactory, IKernel> { }
public class NinjectApplicationHost : ApplicationHost<NinjectApplicationHostController, INinjectFactory, IKernel> { }

Se não se convenceu ainda, aqui está o código para criar uma integração nova com o SimpleInjector

public interface ISimpleInjectorFactory : IContainerFactory<Container> { }
public class SimpleInjectorApplicationHostController : ApplicationHostController<ISimpleInjectorFactory, Container> { }
public class SimpleInjectorApplicationHost : ApplicationHost<SimpleInjectorApplicationHostController, ISimpleInjectorFactory, Container> { }

Simples né?!

A escolha dos dois frameworks se deu pelas suas características enquanto o SimpleInjector é o mais rápido em diversos benchmarks, o Ninject é de cara o mais procurado. (mais…)

[deprecated]Roadmap da Reestruturação do Oragon Architecture

[deprecated]Roadmap da Reestruturação do Oragon Architecture

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Olá, como vai você?

Espero que esteja tudo bem! Nesse post vou falar das mudanças previstas para o Oragon Architecture nas próximas semanas. No post Oragon Architecture – A evolução e os novos desafios eu falo da evolução ao longo dos anos e do que pretendemos fazer focando no big picture do projeto. Agora é hora de especificar os detalhes que envolvem a construção do projeto. Enfim, transformar uma ideia em resultado, para isso é necessário planejar. Abaixo vamos abordar a estratégia de migração do Oragon Architecture. Espero que goste!

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Stack e Queue também são seus amigos

Stack e Queue também são seus amigos

Olá, tudo bom com você?

Espero que sim! Estou aqui para falar rapidamente de Pilhas e Filas. Bom, o C# possui no namespace System.Collections.Generic, duas classes genéricas, bem úteis, mas muito ignoradas: Stack<T> e Queue<T>.

O que você precisa saber de Queues e Stacks:

Queues implementas FIFO (First in, First Out), enquanto Stacks implementa LIFO (Last in, First Out).

2014-04-17_151114

Métodos e Propriedades mais relevantes

Comuns a Ambos

//
// Summary:
// Returns the object at the top of the System.Collections.Generic.Stack<T> or System.Collections.Generic.Queue<T>
// without removing it.
//
// Returns:
// The object at the top of the System.Collections.Generic.Stack<T> or System.Collections.Generic.Queue<T>.
//
// Exceptions:
// System.InvalidOperationException:
// The System.Collections.Generic.Stack<T> or The System.Collections.Generic.Queue<T> is empty.
public T Peek();
// Summary:
// Gets the number of elements contained in the System.Collections.Generic.Stack<T> or System.Collections.Generic.Queue<T>.
//
// Returns:
// The number of elements contained in the System.Collections.Generic.Stack<T> or System.Collections.Generic.Queue<T>.
public int Count { get; }

System.Collections.Generic.Queue<T>

//
// Summary:
// Adds an object to the end of the System.Collections.Generic.Queue<T>.
//
// Parameters:
// item:
// The object to add to the System.Collections.Generic.Queue<T>. The value can
// be null for reference types.
public void Enqueue(T item);
//
// Summary:
// Removes and returns the object at the beginning of the System.Collections.Generic.Queue<T>.
//
// Returns:
// The object that is removed from the beginning of the System.Collections.Generic.Queue<T>.
//
// Exceptions:
// System.InvalidOperationException:
// The System.Collections.Generic.Queue<T> is empty.
public T Dequeue();

System.Collections.Generic.Stack<T>

//
// Summary:
// Removes and returns the object at the top of the System.Collections.Generic.Stack<T>.
//
// Returns:
// The object removed from the top of the System.Collections.Generic.Stack<T>.
//
// Exceptions:
// System.InvalidOperationException:
// The System.Collections.Generic.Stack<T> is empty.
public T Pop();
//
// Summary:
// Inserts an object at the top of the System.Collections.Generic.Stack<T>.
//
// Parameters:
// item:
// The object to push onto the System.Collections.Generic.Stack<T>. The value
// can be null for reference types.
public void Push(T item);

 

Bom, era somente isso que eu queria passar. Vale a pena dar uma olhada em outras classes disponíveis no namespace System.Collections aconselho olhar:

System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T>

System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack<T>

System.Collections.Generic.SortedSet<T>

System.Collections.Generic.SortedList<TKey, TValue>

System.Collections.Generic.LinkedList<T>

todos estão nos assemblies mscorlib ou System.

Era só isso!

Grande abraço!